문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 DCS World (문단 편집) == 개요 == || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(a55UgA28w-Q)]}}} || || '''2023 AND BEYOND''' || Eagle Dynamics[* 2022년 기준, 스위스 Fribourg주 Sarine구 Villars-sur-Glâne에 본사를 두고 있는 다국적 기업이다.]에서 제작하는 [[비행 시뮬레이션]]. 이 제작사는 1995년 Su-27 Flanker 1.0으로 시작해 입문용 비행시뮬레이션 Lock On: Modern Air Combat[* 기존 Su-27에서 F-15C, A-10A, Su-25, Su-33, MiG-29를 추가함, 2003년 발매.]과 그 확장팩 Lock On: Flaming Cliffs[* Su-25T를 추가함, 2006년 발매], 심층 시뮬레이션인 Digital Combat Simulator 시리즈, 즉 DCS: Black Shark[* Ka-50 구현, 2008년 발매.], DCS: A-10C[* A-10C 구현, 2010년 발매.]를 제작한 바 있다. 위 게임들이 전부 같은 전장[* 조지아-흑해], 같은 엔진을 이용해 점진적으로 개량 및 개발이 진행되고 있었기에 모듈 방식, 즉 [[DLC]]를 이용해 기존 시리즈들을 통합한 DCS World를 출시하기에 이르렀다. 현재는 DCS World 자체보다 신규 기종들 및 전장 등의 DLC를 추가하는 데 집중하고 있다. 모든 시뮬레이션 게임들의 특징이지만, 자비없는 고사양을 요구한다. '''VR모드나 멀티플레이를 위해서는 권장사양[* 권장사양은 게임을 어느 정도 원활하게 돌리는 수준이지 풀옵을 마음대로 걸 수 있는 사양이 아니란 점을 상기하자.]으로 적어도 32기가의 램(…), 최소 GTX1660 RTX2060이상 급의 그래픽카드를 필요로 한다.''' 웬만한 엔트리 레벨이나 메인스트림 사양의 컴퓨터로는 최저옵션으로도 원활한 플레이가 힘들며 퍼포먼스급 그래픽카드가 필수인 게임이다.[* 유저들의 실험 및 경험에 의하면 그래픽 옵션을 낮춰 그래픽카드의 한계는 '어느 정도' 극복 가능하다는 것이 중론이다. 오히려 CPU 클럭과 RAM 용량이 실질적인 영향을 미치는 편이다. 어마어마한 양의 데이터들을 순식간에 연산해야 하기 때문.] 본인의 컴퓨터가 위의 사양을 충족하지 못하거나, 설령 충족한다더라도 원활한 플레이를 위해서 ED 포럼에 올라온 [[https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=201600|최적화 가이드]]를 통해 옵션을 조정할 것을 권장한다. 프로그램 자체의 개적화[* 현재에도 사운드를 제외한 나머지 모든 연산에 멀티코어가 아니라 싱글코어만을 사용한다. 시뮬레이션급 연산량을 요구하지 않는 fps 게임들 조차 많아봐야 수십개인 유닛들의 연산을 위해 멀티코어 최적화를 예전부터 적용 중인데 시뮬레이션급 연산이 필요한 유닛이 복잡한 전장에서는 수백개 이상 등장하는 시뮬레이션 게임에서 싱글코어만을 사용하는 정신나간 개적화로, 등장 유닛수가 100만 넘어도 cpu 사용량은 50%(듀얼코어 경우, 쿼드코어는 25%) 에서 놀고 있고 그래픽 카드 사용량은 10% 미만으로 떨어지는데 프레임수는 10fps 이하로 나오는 기현상을 경험할 수 있다.] 램 누수 버그 때문에 스터터링 현상에서 자유로울 수 없는 게임이다. 플레이 시 마이크로 스터터링 현상 방지를 위해 HDD가 아닌 [[SSD]]에서의 구동이 필수적이다.[* 이 조차도 근원적 해결책이 아니고 증상의 완화만 해줄 뿐이다.][* 다만 한가지 오해하면 안될 것은, DCS 엔진이 최신 기술을 전부 활용하면서도 고사양을 요구하는 것은 아니다. DCS는 사실적인 시뮬레이션 구현을 우선 목표로 두고 있으며 그 때문에 멀티코어 지원, GPU 활용 등 많은 최신 기술들은 우선순위에서 밀려 제대로 지원되지 않고 있다. 그렇기 때문에 실제 얻어지는 결과물에 비해 요구사양이 지나치게 높다고도 볼 수 있다.(2022년 2.7.9 업데이트로 연산과정에서 멀티코어 사용이 확인되었다)] 2.7.9 부터 멀티스레딩 기능이 실험적으로 지원되고 있다. 기존 싱글스레드 실행파일은 설치폴더/bin/dcs..exe 로, 실험적으로 제공되고 있는 멀티스레드 실행파일은 설치폴더/bin-mt/dcs.exe 로 제공된다. 멀티스레딩의 성능향상은 기기마다 차이가 있으나, 최소 30%, 많게는 80% 정도까지도 보고되고 있다. 물론 그래픽 카드가 어느정도 사양이 되어서, CPU 가 병목현상을 일으키고 있었다는 전제조건이 성립하는 경우에만 성능향상이 가능하다. || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(_dfkmYhNShM)]}}} || || '''RedKite 멀티스레딩 성능향상 비교 영상''' ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기